Entry tags:
Новые книги позволят читателю влиять на ход развития сюжета
С головой погрузившись в книгу, можно прекрасно провести время. Чтение книг станет еще увлекательней, когда вы сможете решать, как будет развиваться сюжетная линия. Виртуальный рассказчик (Virtual Storyteller), разработанный Айво Свертжесом из центра Киниматики и Информационных Технологий при университете Твенте в Нидерландах, позволяет читателю принять непосредственное участие в разворачивающихся книжных событиях - история будет видоизменяться в соответствии с выбором читателя. Это стало возможным, благодаря новому интеллектуальному программному обеспечению, которое готово к самым неожиданным поворотам сюжета, о которых вы только можете подумать.
"Виртуальный рассказчик" - это система, контролируемая компьютером, которая автоматически генерирует истории. Вскоре, станет возможным принять одну из ролей книги и "погрузиться внутрь" истории, которая будет развиваться в соответствии с вашими действиями, как игрока. В компьютерных играх уже довольно развиты "альтернативные линии сюжета", когда игрок может влиять на развитие истории, но новая система Свертжеса идет в этом плане еще дальше. Мир книги населен множеством виртуальных персонажей, каждый со своими эмоциями, планами, целями. "Правила", которые написаны заранее, определяют поведение персонажа, и по мере взаимодействия персонажей друг с другом, разворачивается история.
Но возможно ли заменить человека, задав параметры поведения персонажей набором правил? Возможно ли искусственно симитировать взаимодействие живых людей и создать историю? "Виртуальный рассказчик" может работать со сценариями, вкрапляя в них неожиданные повороты сюжета. Чтобы учесть все эти неожиданные события, разработчикам приходится постоянно добавлять новые правила поведения. Соответственно автор больше не пишет книгу, а пишет правила, которые определяют что будет происходить дальше.
Страница новости
"Виртуальный рассказчик" - это система, контролируемая компьютером, которая автоматически генерирует истории. Вскоре, станет возможным принять одну из ролей книги и "погрузиться внутрь" истории, которая будет развиваться в соответствии с вашими действиями, как игрока. В компьютерных играх уже довольно развиты "альтернативные линии сюжета", когда игрок может влиять на развитие истории, но новая система Свертжеса идет в этом плане еще дальше. Мир книги населен множеством виртуальных персонажей, каждый со своими эмоциями, планами, целями. "Правила", которые написаны заранее, определяют поведение персонажа, и по мере взаимодействия персонажей друг с другом, разворачивается история.
Но возможно ли заменить человека, задав параметры поведения персонажей набором правил? Возможно ли искусственно симитировать взаимодействие живых людей и создать историю? "Виртуальный рассказчик" может работать со сценариями, вкрапляя в них неожиданные повороты сюжета. Чтобы учесть все эти неожиданные события, разработчикам приходится постоянно добавлять новые правила поведения. Соответственно автор больше не пишет книгу, а пишет правила, которые определяют что будет происходить дальше.
Страница новости